Exercices codage des images
![](/images/thumb/38/default.png)
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1. Qu'est ce que la "définition" pour une image ? Donnez des exemples
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2. Qu'est ce que la résolution ? Donnez les valeurs classiques (écran, imprimante).
3. Codage des couleurs : Citez les différents types de codage en donnant des explications.
4. Une image codée sur 65000 couleurs a une taille de 640 - 480 points. Quelle est sa taille physique en Koctets sur le disque dur ?
5. Citez 6 extensions de fichiers image en donnant pour chaque extension :
o son type (couleur, noir et blanc ainsi que son codage),
o La compression si elle existe avec ses caractéristiques
o son utilisation
o d'autres informations complémentaires que vous avez envie de rajouter.
6. Citez 5 logiciels permettant de travailler sur les images en spécifiant (de façon succincte) quelles types d'opérations peuvent être réalisées.
7. Vous réalisez un site internet. Quelles sont toutes les règles à prendre en compte pour utiliser les images ? A quoi correspondent ces codes ? FF0000 - 00FF00 - 0000FF
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2. Qu'est ce que la résolution ? Donnez les valeurs classiques (écran, imprimante).
3. Codage des couleurs : Citez les différents types de codage en donnant des explications.
4. Une image codée sur 65000 couleurs a une taille de 640 - 480 points. Quelle est sa taille physique en Koctets sur le disque dur ?
5. Citez 6 extensions de fichiers image en donnant pour chaque extension :
o son type (couleur, noir et blanc ainsi que son codage),
o La compression si elle existe avec ses caractéristiques
o son utilisation
o d'autres informations complémentaires que vous avez envie de rajouter.
6. Citez 5 logiciels permettant de travailler sur les images en spécifiant (de façon succincte) quelles types d'opérations peuvent être réalisées.
7. Vous réalisez un site internet. Quelles sont toutes les règles à prendre en compte pour utiliser les images ? A quoi correspondent ces codes ? FF0000 - 00FF00 - 0000FF
-1-
La définition représente le nombre de points (pixels) constituant l'mage, c'est-à-dire sa "dimension informatique". Les définitions courantes correspondent souvent aux résolutions des écrans (800*600, 1024*768 … )
-2-
Terme souvent confondu avec la "définition", détermine par contre le nombre de points par unité de surface, exprimé en points par pouce (PPP, en anglais DPI pourDots Per Inch)
Un écran a une résolution de 72 dpi, une imprimante de 300 à 14400 .
Un écran a une résolution de 72 dpi, une imprimante de 300 à 14400 .
-3-
- bitmap 16 couleurs : On définit 16 couleurs différentes
- bitmap 256 couleurs ou 256 niveaux de gris: idem ci-dessus mais plus précis.
- bitmap 65000 couleurs : On définit 65000 couleurs différentes.
- true-color: cette représentation permet de définir la composante de base RGB en donnant le pourcentage de chaque composante => 16 M ilions de couleur ou image 24 bit.
Il est également possible de rajouter une information de transparence (totale ou parti le) ou de texture (codage de l'image en 32 bit.
-4-
640 *480 * 2 (65000 couleurs correspondent à 2 octet) = 614400 octets ? 600Ko
-5-
o son type (couleur, noir et blanc ainsi que son codage),
o La compression si elle existe avec ses caractéristiques
o son utilisation
o d'autres informations complémentaires que vous avez envie de rajouter.
o La compression si elle existe avec ses caractéristiques
o son utilisation
o d'autres informations complémentaires que vous avez envie de rajouter.
Images vectorielles :
Images Bitmap :
-6-
Images vectorielles
- Corel Draw
- Adobe Illustrator
Images Bitmap :
- Corel Draw
- Adobe Illustrator
Images Bitmap :
-7-
- L’extension : jpg
- La taille : résolution et définition
- Le droit : ai-je le droit de diffuser ces images
Ces codes correspondent au code de couleur pour utiliser dans des pages Web
- FF0000 => Rouge
- 00FF00 => Vert
- 0000FF => Bleu