Créer des interfaces graphiques en Python avec Tkinter pas à pas formation
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Table des matières
À propos 1
Chapitre 1: Démarrer avec tkinter 2
Remarques 2
Différences entre python 2 et 3 2
Importation dans python 2.x 2
Importation en python 3.x 2
Lectures complémentaires 3
Versions 3
Tcl 3
Python 3
Examples 4
Installation ou configuration 4
Bonjour le monde! (minimal) 5
Bonjour le monde! (modulaire, orienté objet) 6
Chapitre 2: Ajout d'images à une étiquette / bouton 8
Introduction 8
Examples 8
Formats de fichiers pris en charge par Tkinter 8
Utilisation des formats .GIF 8
Chapitre 3: Gestionnaires de géométrie Tkinter 9
Introduction 9
Examples 9 pack() 9
la grille() 10 endroit() 11
Chapitre 4: Le widget d'entrée Tkinter 14
Syntaxe 14
Paramètres 14
Remarques 14
Examples 14
Création d'un widget Entrée et définition d'une valeur par défaut | 14 |
Obtenir la valeur d'un widget Entrée | 14 |
Ajout de validation à un widget Entrée | 15 |
Obtenir à partir du widget d'entrée | 15 |
Chapitre 5: Le widget Tkinter Radiobutton | 17 |
Syntaxe | 17 |
Paramètres | 17 |
Remarques | 17 |
Examples | 18 |
18
18
Chapitre 6: Personnaliser les styles ttk 19
Introduction 19
Examples 19
Personnaliser une arborescence 19
Chapitre 7: Plusieurs fenêtres (widgets TopLevel) 21
Examples 21
Différence entre Tk et Toplevel 21
organiser la pile de fenêtres (la méthode .lift) 22
Chapitre 8: Retarder une fonction 24
Syntaxe 24
Paramètres 24
Remarques 24
Examples 24
.après() 24
Chapitre 9: Widgets de défilement 26
Introduction 26
Syntaxe 26
Paramètres 26
Remarques 26
Examples 26
Connexion d'une barre de défilement verticale à un widget texte | 26 |
Faire défiler un widget Canvas horizontalement et verticalement | 27 |
Faire défiler un groupe de widgets | 27 |
Chapitre 10: Widgets Ttk | 29 |
Introduction | 29 |
Syntaxe | 29 |
Paramètres | 29 |
Remarques | 29 |
Examples | 29 |
Treeview: exemple de base | 29 |
Créer le widget | 29 |
Définition des colonnes | 29 |
Définition des rubriques | 30 |
Insérer des lignes | 30 |
Emballage | 30 |
Barre de progression | 31 |
Fonction de mise à jour de la barre de progression | 31 |
Définir la valeur maximale | 31 |
Créer la barre de progression | 31 |
Valeurs initiales et maximales | 31 |
Emuler la progression chaque 0,5 s | 32 |
Crédits | 33 |
À propos
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Chapitre 1: Démarrer avec tkinter
Remarques
Tkinter (" Tk Inter face") est le package multi-plateforme standard de python pour la création d'interfaces utilisateur graphiques (GUI). Il donne accès à un interpréteur Tcl sous-jacent avec la boîte à outils Tk, qui est elle-même une bibliothèque d'interface utilisateur graphique multiplateforme et multilingue.
Tkinter n'est pas la seule bibliothèque graphique pour python, mais c'est celle qui est fournie en standard. Les bibliothèques GUI supplémentaires pouvant être utilisées avec python incluent , PyQt et kivy .
La plus grande force de Tkinter réside dans son omniprésence et sa simplicité. Il fonctionne directement sur la plupart des plates-formes (Linux, OSX, Windows) et comprend un large éventail de widgets nécessaires pour les tâches les plus courantes (boutons, libellés, dessin, texte multiligne, etc.).
En tant qu’outil d’apprentissage, tkinter possède des fonctionnalités uniques parmi les kits d’outils d’interface graphique, telles que les polices nommées, les balises de liaison et le suivi des variables.
Différences entre python 2 et 3
Tkinter est pratiquement inchangé entre python 2 et python 3, la principale différence étant que le paquet tkinter et les modules ont été renommés.
Importation dans python 2.x
Dans python 2.x, le package tkinter s'appelle Tkinter et les packages associés ont leurs propres noms. Par exemple, le tableau suivant montre un jeu d'instructions d'importation typique pour python 2.x:
import Tkinter as tk import tkFileDialog as filedialog import ttk
Importation en python 3.x
Bien que la fonctionnalité n'ait pas beaucoup changé entre python 2 et 3, les noms de tous les modules tkinter ont changé. Voici un ensemble typique d'instructions d'importation pour python
3.x:
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog from tkinter import ttk
Lectures complémentaires
•
•
•
•
• Effbot introduction à tkinter
• Guide de référence Tkinter, New Mexico Tech
Versions
Tcl
Version | Date de sortie |
2016-07-27 | |
2016-02-12 | |
2013-06-01 | |
2002-10-18 | |
1999-12-16 | |
1999-05-26 | |
1999-03-09 |
Python
Version | Date de sortie |
3.6 | 2016-12-23 |
3.5 | 2015-09-13 |
2014-03-17 | |
2012-09-29 | |
2011-02-20 | |
Version | Date de sortie |
2009-06-26 | |
2008-12-03 | |
2010-07-03 | |
2008-10-02 | |
2006-09-19 | |
2004-11-30 | |
2003-07-29 | |
2001-12-21 | |
2001-04-15 | |
2000-10-16 |
Examples
Installation ou configuration
Tkinter est préinstallé avec les fichiers binaires d'installation de Python pour Mac OS X et la plateforme Windows. Donc, si vous installez Python à partir des binaires officiels pour la plate-forme Mac OS X ou Windows, vous êtes prêt à utiliser Tkinter.
Pour les versions Debian de Linux, vous devez l'installer manuellement en utilisant les commandes suivantes.
Pour Python 3 sudo apt-get installe python3-tk
Pour Python 2.7 sudo apt-get installer python-tk
Les distributions Linux avec l'installateur yum peuvent installer le module tkinter à l'aide de la commande:
yum installer tkinter
Installation en cours de vérification
Pour vérifier si vous avez correctement installé Tkinter, ouvrez votre console Python et tapez la commande suivante:
import tkinter as tk # for Python 3 version
ou
import Tkinter as tk # for Python 2.x version
Vous avez installé avec succès Tkinter, si la commande ci-dessus s'exécute sans erreur.
Pour vérifier la version de Tkinter, tapez les commandes suivantes dans votre Python REPL:
Pour python 3.X
import tkinter as tk tk._test()
Pour python 2.X
import Tkinter as tk tk._test()
Remarque: L'importation de Tkinter as tk n'est pas requise, mais c'est une bonne pratique car elle permet de maintenir la cohérence entre les versions.
Bonjour le monde! (minimal)
Testons nos connaissances de base de tkinter en créant le classique "Hello, World!" programme.
D'abord, il faut importer tkinter, cela variera selon la version (voir la section remarques sur "Différences entre Python 2 et 3")
Dans Python 3, le module tkinter a un t minuscule:
import tkinter as tk
Dans Python 2, le module Tkinter a un T majuscule:
import Tkinter as tk
L'utilisation as tk n'est pas strictement nécessaire, mais nous allons l'utiliser pour que le reste de cet exemple fonctionne de la même manière pour les deux versions.
Maintenant que le module tkinter est importé, nous pouvons créer la racine de notre application en utilisant la classe Tk :
root = ()
Cela servira de fenêtre pour notre application. (notez que les fenêtres supplémentaires doivent être des instances de Toplevel place)
![](/images/remos_downloads/detail/116/id-11657.11657.pdf-004.jpg)
Maintenant que nous avons une fenêtre, ajoutons-y du texte avec une Label
label = tk.Label(root, text="Hello World!") # Create a text label (padx=20, pady=20) # Pack it into the window
Une fois que l'application est prête, nous pouvons la démarrer (entrez la boucle d' événement principal ) avec la méthode mainloop
root.mainloop()
Cela ouvrira et exécutera l'application jusqu'à ce qu'elle soit arrêtée par la fermeture de la fenêtre ou par l'appel de fonctions existantes à partir de rappels (décrits plus loin), tels que root.destroy()
.
Mettre tous ensemble:
import tkinter as tk # Python 3.x Version #import Tkinter as tk # Python 2.x Version root = () label = tk.Label(root, text="Hello World!") # Create a text label (padx=20, pady=20) # Pack it into the window root.mainloop() |
Et quelque chose comme ça devrait apparaître:
Bonjour le monde! (modulaire, orienté objet)
import tkinter as tk class HelloWorld(tk.Frame): def __init__(self, parent): super(HelloWorld, self).__init__(parent) self.label = tk.Label(self, text="Hello, World!") (padx=20, pady=20) if __name__ == "__main__": root = () |
main = HelloWorld(root)
(fill="both", expand=True)
root.mainloop()
Note: Il est possible d'hériter de presque n'importe quel widget tkinter, y compris la fenêtre racine. L'héritage de tkinter.Frame est sans doute le plus flexible en ce sens qu'il prend en charge plusieurs interfaces de document (MDI), des interfaces de document unique (SDI), des applications à page unique et des applications à plusieurs pages.
Lire Démarrer avec tkinter en ligne:
Chapitre 2: Ajout d'images à une étiquette / bouton
Introduction
Cela montre l'utilisation correcte des images et comment afficher correctement les images.
Examples
Formats de fichiers pris en charge par Tkinter
Tkinter supporte les fichiers .ppm de PIL (Python Imaging Library), .JPG, .PNG et .GIF.
Pour importer et créer une image, vous devez d'abord créer une référence comme ceci:
Image = PhotoImage(filename = [Your Image here])
Maintenant, nous pouvons ajouter cette image à Button et Labels comme cela en utilisant le callback "img":
Lbl = Label (width=490, img=image)
Utilisation des formats .GIF
Pour afficher un gif, vous devez l’afficher image par image, comme une animation.
Un gif animé se compose d'un certain nombre d'images dans un seul fichier. Tk charge la première image mais vous pouvez spécifier différentes images en transmettant un paramètre d'index lors de la création de l'image. Par exemple:
frame2 = PhotoImage(file=imagefilename, format="gif -index 2")
Si vous chargez tous les cadres dans PhotoImages séparés, puis utilisez les événements du minuteur pour changer l'image affichée (label.configure (image = nextframe)). Le délai sur la minuterie vous permet de contrôler la vitesse d'animation. Il n'y a rien de prévu pour vous donner le nombre d'images dans l'image autre que le fait de ne pas créer une image une fois que vous avez dépassé le nombre d'images.
Lire Ajout d'images à une étiquette / bouton en ligne:
Chapitre 3: Gestionnaires de géométrie Tkinter
Introduction
Il existe trois gestionnaires de géométrie pour positionner les widgets: pack() , grid() et place() .
Examples
pack()
Le gestionnaire de géométrie pack() organise les widgets en blocs avant de les placer dans le widget parent. Il utilise les options fill , expand et side .
Syntaxe
(option)
Remplir
Détermine si le widget conserve l'espace minimal requis ou occupe tout espace supplémentaire qui lui est alloué. Attributs: NONE (par défaut), X (remplissage horizontal), Y (remplissage vertical) ou BOTH (remplissage horizontal et vertical).
Développer
Lorsqu'il est défini sur YES, le widget se développe pour remplir tout espace non utilisé dans le parent du widget. Attributs: OUI, NON.
Côté
Détermine le côté du parent du widget auquel il est associé. Attributs: TOP (par défaut), BOTTOM, LEFT ou RIGHT.
Exemple
from tkinter import * root = Tk() btn_fill = Button(root, text="Button") (fill=X) btn_expand = Button(root, text="Button") (expand=YES) btn_side = Button(root, text="Button") (side=RIGHT) root.mainloop() |
Résultat
la grille()
Le gestionnaire de géométrie grid() organise les widgets dans une structure de type tableau dans le widget parent. Le widget maître est divisé en lignes et en colonnes et chaque partie de la table peut contenir un widget. Il utilise la column , columnspan , ipadx , ipady , padx , pady , row , rowspan et sticky . Syntaxe (options)
Colonne
La colonne dans laquelle placer le widget. La colonne par défaut est 0, qui est la colonne la plus à gauche.
Columnspan
Combien de widget de colonnes prend. La valeur par défaut est 1.
Ipadx
Combien de pixels pour remplir le widget horizontalement à l'intérieur des limites du widget.
Ipady
Combien de pixels pour créer un widget verticalement à l'intérieur des limites du widget.
Padx
Combien de pixels faut-il pour remplir le widget horizontalement en dehors des limites du widget.
Pady
Nombre de pixels à remplir à la verticale du widget en dehors des limites du widget.
Rangée
La ligne dans laquelle placer le widget. La ligne par défaut est 0, qui est la colonne la plus haute.
Rowspan
Combien de lignes le widget prend-il? La valeur par défaut est 1.
Gluant
Lorsque le widget est plus petit que la cellule, le sticky est utilisé pour indiquer les côtés et les coins de la cellule auxquels le widget adhère. La direction est définie par les directions de la boussole: N, E, S, W, NE, NW, SE et SW et zéro. Celles-ci peuvent être une concaténation de chaînes, par exemple, NESW fait que le widget occupe toute la surface de la cellule.
Exemple
from tkinter import * root = Tk() btn_column = Button(root, text="I'm in column 3") (column=3) btn_columnspan = Button(root, text="I have a columnspan of 3") (columnspan=3) btn_ipadx = Button(root, text="ipadx of 4") (ipadx=4) btn_ipady = Button(root, text="ipady of 4") (ipady=4) btn_padx = Button(root, text="padx of 4") (padx=4) btn_pady = Button(root, text="pady of 4") (pady=4) btn_row = Button(root, text="I'm in row 2") (row=2) btn_rowspan = Button(root, text="Rowspan of 2") (rowspan=2) btn_sticky = Button(root, text="I'm stuck to north-east") (sticky=NE) root.mainloop() |
Résultat
endroit()
Le gestionnaire place() organise les widgets en les plaçant dans une position spécifique dans le widget parent. Ce gestionnaire de géométrie utilise les options anchor , bordermode , height , width , relheight , relwidth , relx , rely , x et y .
Ancre
Indique où le widget est ancré. Les options sont les directions de la boussole: N, E, S, W, NE, NW, SE ou SW, qui se rapportent aux côtés et aux coins du widget parent. La valeur par défaut est NW (le coin supérieur gauche du widget)
Bordermode
Bordermode a deux options: INSIDE , qui indique que d'autres options se réfèrent à l'intérieur du parent, (ignorant les bordures du parent) et à l' OUTSIDE , ce qui est le contraire.
la taille
Spécifiez la hauteur d'un widget en pixels.
Largeur
Spécifiez la largeur d'un widget en pixels.
Racheté
Hauteur sous la forme d'un flottant compris entre 0,0 et 1,0, sous la forme d'une fraction de la hauteur du widget parent.
Relwidth
Largeur sous la forme d'un flottant compris entre 0,0 et 1,0, sous la forme d'une fraction de la largeur du widget parent.
Relx
Décalage horizontal sous forme de flottant compris entre 0,0 et 1,0, sous la forme d'une fraction de la largeur du widget parent.
Compter
Décalage vertical sous forme de flottant compris entre 0,0 et 1,0, sous forme de fraction de la hauteur du widget parent.
X
Décalage horizontal en pixels.
Y
Décalage vertical en pixels.
Exemple
from tkinter import * root = Tk() root.geometry("500x500") btn_height = Button(root, text="50px high") btn_height.place(height=50, x=200, y=200) btn_width = Button(root, text="60px wide") btn_width.place(width=60, x=300, y=300) btn_relheight = Button(root, text="Relheight of 0.6") btn_relheight.place(relheight=0.6) btn_relwidth= Button(root, text="Relwidth of 0.2") btn_relwidth.place(relwidth=0.2) |
btn_relx=Button(root, text="Relx of 0.3") btn_relx.place(relx=0.3)
btn_rely=Button(root, text="Rely of 0.7") btn_rely.place(rely=0.7)
btn_x=Button(root, text="X = 400px") btn_x.place(x=400)
btn_y=Button(root, text="Y = 321") btn_y.place(y=321)
root.mainloop()
Résultat
Lire Gestionnaires de géométrie Tkinter en ligne:
Chapitre 4: Le widget d'entrée Tkinter
Syntaxe
• entry = tk.Entry ( parent , ** kwargs )
• ()
• entry.insert (index, "value")
• entry.delete (start_index, end_index)
• (événement, rappel)
Paramètres
Paramètre | La description |
parent | Les widgets tkinter existent dans une hiérarchie. À l'exception de la fenêtre racine, tous les widgets ont un parent. Certains didacticiels en ligne appellent ce "maître". Lorsque le widget est ajouté à l'écran avec le pack , le place ou la grid , il apparaîtra dans ce widget parent |
largeur | La largeur spécifie la largeur souhaitée du widget en fonction d'une largeur de caractère moyenne. Pour les polices de largeur variable, cela est basé sur la largeur du caractère zéro ( 0 ). La valeur par défaut est 20. Notez que la largeur réelle peut être plus grande ou plus petite selon la manière dont elle est ajoutée à l'écran. |
Remarques
Ces exemples supposent que tkinter a été importé avec import tkinter as tk (python 3) ou import Tkinter as tk (python 2).
Examples
Création d'un widget Entrée et définition d'une valeur par défaut
entry = tk.Entry(parent, width=10) entry.insert(0, "Hello, World!")
Obtenir la valeur d'un widget Entrée
La valeur d'un widget d'entrée peut être obtenue avec la méthode get du widget:
name_entry = tk.Entry(parent)
name = ()
Vous pouvez éventuellement associer une instance de StringVar et extraire la valeur de StringVar plutôt que du widget:
name_var = tk.StringVar() name_entry = tk.Entry(parent, textvariable=name_var)
name = ()
Ajout de validation à un widget Entrée
Pour limiter les caractères pouvant être saisis dans un widget de saisie, seuls les nombres, par exemple, une commande de validation peuvent être ajoutés à l'entrée. Une commande validate est une fonction qui renvoie True si la modification est acceptée, False sinon. Cette fonction sera appelée chaque fois que le contenu de l'entrée est modifié. Différents arguments peuvent être passés à cette fonction, comme le type de modification (insertion, suppression), le texte inséré,
def only_numbers(char): return char.isdigit() validation = parent.register(only_numbers) entry = Entry(parent, validate="key", validatecommand=(validation, '%S')) |
L'option validate détermine le type d'événement qui déclenche la validation, ici, c'est une frappe quelconque dans l'entrée. Le '%S' de l'option validatecommand signifie que le caractère inséré ou supprimé est passé en argument à la fonction only_numbers . La liste complète des possibilités se trouve ici .
Obtenir à partir du widget d'entrée
Lorsque vous utilisez la méthode .get (), tout ce qui se trouve dans le widget d’entrée sera converti en chaîne. Par exemple, quel que soit le type d'entrée (il peut s'agir d'un nombre ou d'une phrase), le résultat sera une chaîne. Si l'utilisateur tape 4, la sortie sera "4" comme dans une chaîne. Pour obtenir un int à partir d'un widget de saisie, commencez par appeler la méthode .get
().
What_User_Wrote = ()
Maintenant, nous convertissons cette chaîne en un int comme ça:
Convert_To_Int = int(What_User_Wrote)
De même, si vous voulez gagner du temps, vous pouvez simplement faire:
Convert_To_Int = int(())
Vous pouvez utiliser la méthode ci-dessus si vous ne voulez pas convertir str en int.
Lire Le widget d'entrée Tkinter en ligne:
Chapitre 5: Le widget Tkinter Radiobutton
Syntaxe
• radiobutton = tk.Radiobutton (parent, ** kwargs)
Paramètres
Paramètre | La description |
parent | Les widgets tkinter existent dans une hiérarchie. À l'exception de la fenêtre racine, tous les widgets ont un parent. Certains didacticiels en ligne appellent ce "maître". Lorsque le widget est ajouté à l'écran avec le pack, le lieu ou la grille, il apparaîtra à l'intérieur de ce widget parent. |
commander | fonction appelée chaque fois que l'utilisateur change l'état du bouton radio |
indicatoron | 1 ou True pour les boutons radio, 0 ou False pour les boutons |
texte | Texte à afficher à côté du bouton radio. |
valeur | Lorsque le bouton radio est sélectionné, la variable de contrôle associée est définie sur valeur. |
variable | La variable de contrôle que le radiobutton partage avec l’autre radiobutton du groupe. |
Remarques
Ces exemples supposent que tkinter a été importé avec import tkinter as tk (python 3) ou import Tkinter as tk (python 2).
Référence:
Pour transformer l'exemple ci-dessus en une «boîte à boutons» plutôt qu'en un ensemble de boutons radio, définissez l'option indicatorBon à 0. Dans ce cas, il n'y a pas d'indicateur de bouton radio distinct et le bouton sélectionné est dessiné comme SUNKEN au lieu de RAISED:
- effbot
Examples
Voici un exemple de conversion de boutons radio en boutons:
import tkinter as tk root = () rbvar = StringVar() (" ") rb1 = tk.Radiobutton(root, text="Option 1", variable=rbvar, value='a', indicatoron=0) () rb2 = tk.Radiobutton(root, text="Option 2", variable=rbvar, value='b', indicatoron=0) () |
Créer un groupe de boutons radio
Un tel groupe est constitué de boutons radio partageant une variable de contrôle, de sorte qu’il ne soit pas sélectionné plus d’un.
# control variable var = tk.IntVar(parent, 0) # group of radiobuttons for i in range(1,4): tk.Radiobutton(parent, text='Choice %i' % i, value=i, variable=var).pack() tk.Button(parent, text='Print choice', command=lambda: print(())).pack() |
Lire Le widget Tkinter Radiobutton en ligne:
Chapitre 6: Personnaliser les styles ttk
Introduction
Le style des nouveaux widgets ttk est l'un des aspects les plus puissants de ttk. Outre le fait qu’il s’agit d’une méthode de travail complètement différente de celle du paquet tk traditionnel, il permet d’effectuer une personnalisation importante de vos widgets.
Examples
Personnaliser une arborescence
En prenant Treeview: Exemple de base , on peut montrer comment personnaliser une arborescence de base.
Dans ce cas, nous créons un style "mystyle.Treeview" avec le code suivant (voir les commentaires pour comprendre ce que fait chaque ligne):
style = ttk.Style() style.configure("mystyle.Treeview", highlightthickness=0, bd=0, font=('Calibri', 11)) # Modify the font of the body style.configure("mystyle.Treeview.Heading", font=('Calibri', 13,'bold')) # Modify the font of the headings style.layout("mystyle.Treeview", [('mystyle.Treeview.treearea', {'sticky': 'nswe'})]) # Remove the borders
Ensuite, le widget est créé en donnant le style ci-dessus:
tree=ttk.Treeview(master,style="mystyle.Treeview")
Si vous souhaitez avoir un format différent selon les lignes, vous pouvez utiliser des tags :
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:28","PNG file","2.6
KB"),tags = ('odd',))
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:29","PNG file","3.2
KB"),tags = ('even',))
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:30","PNG file","3.1 KB"),tags = ('odd',))
Par exemple, une couleur de fond peut être associée aux balises:
tree.tag_configure('odd', background='#E8E8E8') tree.tag_configure('even', background='#DFDFDF')
![](/images/remos_downloads/detail/116/id-11657.11657.pdf-005.jpg)
Le résultat est un treeview avec des polices modifiées à la fois sur le corps et les en-têtes, aucune bordure et différentes couleurs pour les lignes:
Remarque: Pour générer l'image ci-dessus, vous devez ajouter / modifier les lignes de code susmentionnées dans l'exemple.
Lire Personnaliser les styles ttk en ligne:
Chapitre 7: Plusieurs fenêtres (widgets TopLevel)
Examples
Différence entre Tk et Toplevel
Tk est la racine absolue de l'application, c'est le premier widget qui doit être instancié et l'interface graphique s'arrête lorsqu'elle est détruite.
Toplevel est une fenêtre de l'application, la fermeture de la fenêtre détruira tous les widgets enfants placés dans cette fenêtre {1} mais ne fermera pas le programme.
try: import tkinter as tk #python3 except ImportError: import Tkinter as tk #python2 #root application, can only have one of these. root = () #put a label in the root to identify the window. label1 = tk.Label(root, text="""this is root closing this window will shut down app""") () #you can make as many Toplevels as you like extra_window = tk.Toplevel(root) label2 = tk.Label(extra_window, text="""this is extra_window closing this will not affect root""") () root.mainloop() |
Si votre programme python ne représente qu'une seule application (ce qui sera presque toujours le cas), vous ne devriez avoir qu'une seule instance Tk , mais vous pouvez créer autant de fenêtres Toplevel que vous le souhaitez.
try: import tkinter as tk #python3 except ImportError: import Tkinter as tk #python2 def generate_new_window(): window = tk.Toplevel() label = tk.Label(window, text="a generic Toplevel window") () root = () spawn_window_button = tk.Button(root, text="make a new window!", |
command=generate_new_window) ()
root.mainloop()
{1}: si un Toplevel ( A = Toplevel(root) ) est le parent d'un autre Toplevel ( B = Toplevel(A) ) alors la fermeture de la fenêtre A fermera également la fenêtre B.
organiser la pile de fenêtres (la méthode .lift)
Le cas le plus fondamental pour soulever une fenêtre particulière au-dessus des autres, il suffit d'appeler la méthode .lift() sur cette fenêtre ( Toplevel ou Tk )
import tkinter as tk #import Tkinter as tk #change to commented for python2 root = () for i in range(4): #make a window with a label window = tk.Toplevel(root) label = tk.Label(window,text="window {}".format(i)) () #add a button to root to lift that window button = tk.Button(root, text = "lift window {}".format(i), ) (row=i) root.mainloop() |
Cependant, si cette fenêtre est détruite en essayant de la soulever, cela provoquera une erreur comme celle-ci:
Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "/ ", line 1549, in __call__ return (*args) File "/ ", line 785, in tkraise ('raise', self._w, aboveThis) _tkinter.TclError: bad window path name ".4385637096" |
Souvent, lorsque nous essayons de placer une fenêtre particulière devant l’utilisateur mais qu’elle est fermée, une bonne alternative consiste à recréer cette fenêtre:
import tkinter as tk #import Tkinter as tk #change to commented for python2 dialog_window = None def create_dialog(): """creates the dialog window ** do not call if dialog_window is already open, this will create a duplicate without handling the other if you are unsure if it already exists or not use show_dialog()""" global dialog_window dialog_window = tk.Toplevel(root) label1 = tk.Label(dialog_window,text="this is the dialog window") |
() #put other widgets () #ensure it appears above all others, probably will do this anyway def show_dialog(): """lifts the dialog_window if it exists or creates a new one otherwise""" #this can be refactored to only have one call to create_dialog() #but sometimes extra code will be wanted the first time it is created if dialog_window is None: create_dialog() return try: () except tk.TclError: #window was closed, create a new one. create_dialog() root = () dialog_button = tk.Button(root, text="show dialog_window", command=show_dialog) () root.mainloop() |
De cette façon, la fonction show_dialog affichera la fenêtre de dialogue, qu'elle existe ou non, notez également que vous pouvez appeler .winfo_exists() pour vérifier si elle existe avant d'essayer de lever la fenêtre au lieu de l'enrouler pour try:except .
Il y a aussi la méthode .lower() qui fonctionne de la même manière que la méthode .lift() , sauf en abaissant la fenêtre dans la pile:
import tkinter as tk #import Tkinter as tk #change to commented for python2 root = () root.title("ROOT") extra = tk.Toplevel() label = tk.Label(extra, text="extra window") () lower_button = tk.Button(root, text="lower this window", command=root.lower) () root.mainloop() |
Vous remarquerez que cela diminue même en dessous des autres applications, pour ne descendre que sous une certaine fenêtre, vous pouvez le passer à la méthode .lower() , de même cela peut aussi être fait avec la méthode .lift() un.
Lire Plusieurs fenêtres (widgets TopLevel) en ligne:
Chapitre 8: Retarder une fonction
Syntaxe
• widget.after (delay_ms, callback, * args)
Paramètres
Paramètre | La description |
delay_ms | Temps (millisecondes) qui retarde l'appel à la fonction callback |
rappeler | Fonction appelée après le delay_ms donné. Si ce paramètre n'est pas renseigné, .after agit de manière similaire à time.sleep (en millisecondes) |
Remarques
La syntaxe suppose qu'un widget accepté par la méthode .after a déjà été créé (ie widget=tk.Label(parent) )
Examples
.après()
.after(delay, callback=None) est une méthode définie pour tous les widgets tkinter. Cette méthode appelle simplement la fonction callback après le delay donné en ms. Si aucune fonction n'est donnée, elle agit de manière similaire à time.sleep (mais en millisecondes au lieu de secondes)
Voici un exemple de la façon de créer une minuterie simple en utilisant after :
# import tkinter try: import tkinter as tk except ImportError: import Tkinter as tk class Timer: def __init__(self, parent): # variable storing time self.seconds = 0 # label displaying time self.label = tk.Label(parent, text="0 s", font="Arial 30", width=10) () # start the timer self.label.after(1000, self.refresh_label) def refresh_label(self): |
""" refresh the content of the label every second """ # increment the time self.seconds += 1 # display the new time self.label.configure(text="%i s" % self.seconds) # request tkinter to call self.refresh after 1s (the delay is given in ms) self.label.after(1000, self.refresh_label) if __name__ == "__main__": root = () timer = Timer(root) root.mainloop() |
Lire Retarder une fonction en ligne:
Chapitre 9: Widgets de défilement
Introduction
Des barres de défilement peuvent être ajoutées aux widgets Listbox, Canvas et Text. De plus, les widgets d'entrée peuvent être défilés horizontalement. Pour pouvoir faire défiler d'autres types de widgets, vous devez les placer dans un widget Canvas ou Text.
Syntaxe
• scrollbar = tk.Scrollbar (parent, ** kwargs)
Paramètres
Paramètre | La description |
parent | Les widgets tkinter existent dans une hiérarchie. À l'exception de la fenêtre racine, tous les widgets ont un parent. Certains didacticiels en ligne appellent ce "maître". Lorsque le widget est ajouté à l'écran avec le pack, le lieu ou la grille, il apparaîtra dans ce widget parent |
Orient | Orientation de la barre de défilement, soit "vertical" (valeur par défaut) ou "horizontal" |
Remarques
Ces exemples supposent que tkinter a été importé avec import tkinter as tk (python 3) ou import Tkinter as tk (python 2).
Examples
Connexion d'une barre de défilement verticale à un widget texte
La connexion entre le widget et la barre de défilement va dans les deux sens. La barre de défilement doit être agrandie verticalement pour avoir la même hauteur que le widget.
text = (parent) (side="left") scroll_y = tk.Scrollbar(parent, orient="vertical", command=text.yview) (side="left", expand=True, fill="y") text.configure() |
Faire défiler un widget Canvas horizontalement et verticalement
Le principe est essentiellement le même que pour le widget Texte, mais une disposition Grid est utilisée pour placer les barres de défilement autour du widget.
canvas = tk.Canvas(parent, width=150, height=150) canvas.create_oval(10, 10, 20, 20, fill="red") canvas.create_oval(200, 200, 220, 220, fill="blue") (row=0, column=0) scroll_x = tk.Scrollbar(parent, orient="horizontal", command=canvas.xview) (row=1, column=0, sticky="ew") scroll_y = tk.Scrollbar(parent, orient="vertical", command=canvas.yview) (row=0, column=1, sticky="ns") canvas.configure(, ) |
Contrairement au widget Texte, la zone déroulante du canevas n'est pas automatiquement mise à jour lorsque son contenu est modifié. Nous devons donc le définir et le mettre à jour manuellement à l'aide de l'argument scrollregion :
canvas.configure(("all"))
("all") renvoie les coordonnées du rectangle correspondant à tout le contenu de la toile.
Faire défiler un groupe de widgets
Lorsqu'une fenêtre contient de nombreux widgets, ils ne sont peut-être pas tous visibles. Cependant, ni une fenêtre (instance Tk ou Toplevel) ni une image ne peuvent être défilées. Une solution pour faire défiler le contenu de la fenêtre consiste à placer tous les widgets dans un cadre, puis à intégrer cette image dans un canevas à l'aide de la méthode create_window .
canvas = tk.Canvas(parent) scroll_y = tk.Scrollbar(parent, orient="vertical", command=canvas.yview) frame = tk.Frame(canvas) # group of widgets for i in range(20): tk.Label(frame, text='label %i' % i).pack() # put the frame in the canvas canvas.create_window(0, 0, anchor='nw', window=frame) # make sure everything is displayed before configuring the scrollregion canvas.update_idletasks() canvas.configure(('all'), ) (fill='both', expand=True, side='left') (fill='y', side='right') |
Lire Widgets de défilement en ligne:
Chapitre 10: Widgets Ttk
Introduction
Exemples des différents widgets ttk. Ttk dispose d'un total de 17 widgets, dont onze existaient déjà dans tkinter (tk).
L'utilisation du module ttk donne à votre application un aspect plus moderne et amélioré.
Syntaxe
• tree = ttk.Treeview (master, ** kwargs)
Paramètres
Paramètre | La description |
maîtriser | Les widgets tkinter existent dans une hiérarchie. À l'exception de la fenêtre racine, tous les widgets ont un parent (également appelé "master"). Lorsque le widget est ajouté à l'écran avec le pack, le lieu ou la grille, il apparaîtra dans ce widget parent |
Remarques
Ces exemples supposent que tkinter a été importé avec import tkinter as tk (python 3) ou import Tkinter as tk (python 2).
On suppose également que ttk a été importé avec soit from tkinter import ttk (python 3), soit import ttk (python 2).
Examples
Treeview: exemple de base
Ce widget est utilisé pour afficher des éléments avec une hiérarchie. Par exemple, Windows Explorer peut être reproduit de cette manière. Quelques belles tables peuvent également être réalisées à l'aide du widget treeview .
Créer le widget
tree=ttk.Treeview(master)
Définition des colonnes
Vous pouvez définir le nombre de colonnes, leur largeur et leur largeur minimale lorsque l'utilisateur essaie de l'étirer. En définissant , l'utilisateur ne peut pas modifier la largeur de la colonne.
tree["columns"]=("one","two","three") tree.column("#0", width=270, minwidth=270, ) tree.column("one", width=150, minwidth=150, ) tree.column("two", width=400, minwidth=200) tree.column("three", width=80, minwidth=50, )
Définition des rubriques
tree.heading("#0",text="Name",anchor=tk.W) tree.heading("one", text="Date modified",anchor=tk.W) tree.heading("two", text="Type",anchor=tk.W) tree.heading("three", text="Size",anchor=tk.W)
Insérer des lignes
# Level 1
folder1=tree.insert("", 1, "", text="Folder 1", values=("23-Jun-17 11:05","File folder","")) tree.insert("", 2, "", text="", values=("23-Jun-17 11:25","TXT file","1 KB"))
# Level 2
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:28","PNG file","2.6
KB"))
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:29","PNG file","3.2
KB"))
tree.insert(folder1, "end", "", text="", values=("23-Jun-17 11:30","PNG file","3.1 KB"))
Emballage
(,fill=tk.X)
Sous Windows, la capture d'écran suivante peut être obtenue à partir de cet exemple.
Barre de progression
Le widget ttk.progress est utile pour traiter de longs calculs afin que l'utilisateur sache que le programme est en cours d'exécution. Après, un exemple de mise à jour d’une barre de progression toutes les 0,5 seconde est donné:
Fonction de mise à jour de la barre de progression
def progress(currentValue): progressbar["value"]=currentValue
Définir la valeur maximale
maxValue=100
Créer la barre de progression
progressbar=ttk.Progressbar(master,orient="horizontal",length=300,mode="determinate") ()
Le mode "déterminé" est utilisé lorsque la barre de progression est sous le contrôle du programme.
Valeurs initiales et maximales
currentValue=0 progressbar["value"]=currentValue progressbar["maximum"]=maxValue
Emuler la progression chaque 0,5 s
divisions=10 for i in range(divisions): currentValue=currentValue+10 progressbar.after(500, progress(currentValue)) progressbar.update() # Force an update of the GUI |
Lire Widgets Ttk en ligne:
Crédits
S. No | Chapitres | Contributeurs |
1 | Démarrer avec tkinter | Billal BEGUERADJ, Bryan Oakley, Community, J.J. Hakala, j_4321, JGreenwell, Mike - SMT, Neil A., Nico Brubaker, Razik, ryneke, Tadhg McDonald-Jensen, tao, Yamboy1 |
2 | Ajout d'images à une étiquette / bouton | Angrywasabi |
3 | Gestionnaires de géométrie Tkinter | Henry |
4 | Le widget d'entrée Tkinter | Angrywasabi, Bryan Oakley, double_j, j_4321 |
5 | Le widget Tkinter Radiobutton | j_4321, nbro, Parviz Karimli |
6 | Personnaliser les styles ttk | David Duran |
7 | Plusieurs fenêtres (widgets TopLevel) | Tadhg McDonald-Jensen |
8 | Retarder une fonction | David Duran, Neil A., Tadhg McDonald-Jensen |
9 | Widgets de défilement | j_4321 |
10 | Widgets Ttk | David Duran |