Formation sur la programmation intelligence artificielle avec python
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PYTHON : le développement autrement
Tour d'horizon de laplateforme
Christophe COMBELLES Gabriel PETTIER
version Anybox 1.0.2 / mai 2011
Alter Way, intégrateur Open Source de référence, accompagne les grands comptes, administrations, collectivités locales et Pme/Pmi dans le développement et l'usage de leur système d'information. Alter Way propose une offre industrielle à 360°, structurée autour de quatre activités :
– Conseil : Alter Way Consulting
– Intégration, développement et infogérance : Alter Way Solutions
– Hébergement à valeur ajoutée : Alter Way Hosting
– Formation : Alter Way Formation
Accordant une place essentielle à sa contribution et à son implication dans l’écosystème Open Source, Alter Way se caractérise par le niveau élevé d’expertise de ses consultants, reconnus par la communauté. La société se distingue également par un investissement permanent en matière d’innovation, la plaçant ainsi à la pointe des plus récentes avancées technologiques.
Alter Wayfut la première entreprise à fédérer les acteurs historiques de l’Open Source autour d’un projet d’industrialisation du marché. Elle compte aujourd’hui 90 collaborateurs. En 2009, elle a réalisé une croissance de 12,5% avec un chiffre d’affaires de 9 M€. Pour plus d’informations :
Les auteurs
Christophe COMBELLES est expert et responsable du pôle de compétence Python chez Alter Way Solutions. Il est vice-président de l'Association Francophone Python et contributeur sur de nombreux projets de logiciels libres.
Gabriel PETTIER, développeur chez Alter Way Solutions, est passionné par Python depuis 2005, organisateur bénévole pour l'association Ubuntu-fr et développeur du jeu Ultimate Smash Friends.
Avec l'aide de : Thomas Desvenain, Gaël Pasgrimaud, Melissa Plenier, Denis Klementiev et les équipes Python et PHP d'Alter Way Solutions.
PYTHON : le développement autrement
Tour d'horizon de la plateforme
Python est une plateforme complète et généraliste pour le développement logiciel, très facile d'accès et capable de se spécialiser de manière très pointue dans la quasi-totalité des domaines informatiques. Python est utilisé par un public très large, des développeurs web professionnels, des chercheurs en intelligence artificielle ou en bioinformatique, des administrateurs systèmes, ou même des programmeurs occasionnels. C'est le mélange de polyvalence et de facilité qui fait la force de Python. Avec un bref apprentissage et un minimum d'efforts, vous serez capable d'envisager n'importe quel type d'application de manière extrêmement efficace et de la terminer (ou de la faire terminer) en temps voulu.
Le développement de Python ayant commencé à la fin des années 1980, son déploiement dans l'industrie a commencé vers les années 2000. Aujourd'hui, Python est devenu très populaire auprès des développeurs : beaucoup de projets viennent peupler un écosystème déjà très riche, et ce dans tous les domaines. La plateforme bénéficie donc d'une visibilité croissante, qui s'accentuera encore dans les prochaines années.
À quoi ressemble la plateforme Python, vue d'en haut ?
? Un langage dynamique, interactif, interopérable et très lisible
? Un vaste ensemble de bibliothèques et frameworks spécialisés
? Des outils d'édition, de test et d'industrialisation
? Le support d'une communauté d'entreprises, d'individus et d'associations
? Un marché en forte croissance
Table des matières
1.À quoi ressemble Python ? .7
1.Un langage facile et lisible 7
2.Un mode interactif et un débogueur intégré 8
3.Multi-plateforme et interopérable 8
4.Ouvert et libre 9
5.Moderne et Multi-paradigme .9
2.Que peut-on faire avec Python ? .10
1.Services fournis en standard 11
2.Accès aux bases de données 13
3.Sites et applications web .16
4.Calcul et visualisation scientifique .21
5.Scripting d'applications 24
6.Interfaces Graphiques ..26
7.Scripts/administration Système ..29
8.Jeux vidéos ..30
9.Performances et algorithmique ..31
3.Déploiement d'applications .35
4.Tests automatisés et documentés ..35
7.Génération de documentation .39
10.Forges de développement .41
4.Communauté .42
5.Conclusion .43 6.Licence et diffusion ..44
1. À quoi ressemble Python ?
1.Un langage facile et lisible
Python se caractérise par une syntaxe claire et lisible. Ce principe découle d'une constatation simple : un programme est lu bien plus souvent qu'il n'est écrit. Il faut donc que la compréhension du code à la lecture soit la plus rapide possible. Ceci prend même une importance considérable en milieu professionnel où un programme peut changer de mains plusieurs fois et doit être maintenu sur le long terme. Cette lisibilité provient de plusieurs caractéristiques :
? Un très faible nombre de caractères exotiques : un programme Python est dépourvu de la plupart des caractères incompréhensibles que l'on rencontre traditionnellement dans les langages de programmation. Par exemple pour affecter le nombre 4 à la variable a, on n'écrit pas $a = 4; mais simplement a = 4
? Une indentation obligatoire : ce sont les espaces en début de lignes qui délimitent les blocs. Cette particularité, si elle effraye certains développeurs peu soigneux, se révèle en fin de compte être un atout énorme : un code Python est toujours indenté correctement et se lit toujours de la même manière. L'indentation a pour le programmeur la même utilité que les accolades pour le compilateur. En limitant la redondance, Python évite ainsi le risque d'incohérence entre ce qui est dit au compilateur et ce qui est dit au programmeur.
Pour ces raisons, le Python se rapproche parfois des pseudo-langages utilisés pour enseigner l'algorithmique. Il est idéal pour apprendre à programmer ou pour créer rapidement un prototype d'application. À l'autre extrémité, cette lisibilité devient un énorme avantage devant la complexité des très grands logiciels.
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En pratique, un ensemble de conventions et de consignes simples a été proposé pour encadrer l'écriture de code Python. Ces règles sont définies dans un
document portant le nom de « PEP 8 ». Ce document tend à homogénéiser les programmes Python et à favoriser l'échange et la collaboration.
2.Un mode interactif et un débogueur intégré
Une autre particularité de Python est la présence d'un mode interactif : si on démarre Python sans lui donner de programme à exécuter, il donne la main à l'utilisateur, et exécute à la demande toute commande Python valide. Ceci est un atout pour la rapidité de développement, notamment lors d'un prototypage. De plus, dans ce mode il est possible de consulter l'aide des classes et des fonctions. Il est ainsi facile de faire des essais en mode interactif, puis de les recopier dans le corps du programme. Dans ce mode, Python peut aussi être utilisé comme une calculatrice programmable.
Dans l'illustration ci-dessous, l'interprète Python standard est celui du milieu. Les deux autres, ipython et bpython sont des variantes offrant des fonctionnalités additionnelles, comme la coloration, la complétion, les suggestions pendant la frappe, etc.
Nativement, le langage offre également un débogueur. N'importe quel programme peut ainsi être interrompu et exécuté instruction par instruction grâce à la pose de points d'arrêts ou à l'affichage de la pile d'appel. L'analyse et la correction de problèmes sont ainsi
grandement facilitées : le débogueur prend l'apparence d'une console Python donnant accès à l'environnement d'exécution de l'application.
3.Multi-plateforme et interopérable
Python fonctionne sur toutes les plateformes les plus courantes, Windows, Linux et Mac Os, ainsi que sur de nombreux autres systèmes, y compris des plateformes mobiles telles que Maemo ou Android.
Python fonctionne également sur la machine virtuelle Java de Sun ou sur la plateforme .NET de Microsoft, donnant ainsi un accès direct à toutes les API Java ou .NET. Les versions correspondantes s'appellent Jython et IronPython.
Enfin, le module ctypes permet d'utiliser nativement n'importe quelle bibliothèque écrites en C. Python est dans ce cas idéal comme langage de glue.
4.Ouvert et libre
Les différentes versions de Python sont toutes publiées sous une licence libre permissive, autorisant l'écriture de logiciels libres ou propriétaires. Python peut être librement modifié, redistribué et même intégré à l'intérieur d'un autre logiciel pour lui offrir des capacités de scripting.
5.Moderne et Multi-paradigme
Au-delà d'une syntaxe très lisible, Python possède un typage fort mais dynamique, une compilation automatique en bytecode, un garbage collector, une gestion des exceptions, de l'Unicode, de la programmation multithread et multiprocess ainsi que d'autres caractéristiques qui en font un langage moderne et de plus en plus utilisé.
Python est un langage multiparadigme : il est possible de programmer en mode impératif, sans être un expert de la programmation objet. Si, en revanche, on programme avec des objets, on peut plonger sans difficulté dans tous les motifs de conception (Design Patterns), y compris en utilisant des interfaces ou des classes abstraites. La programmation fonctionnelle, enfin, peut être abordée grâce à l'importance accordée aux listes, aux itérateurs, aux générateurs ou grâce à la présence des fonctions map, reduce, filter et des fonctions anonymes lambda.
2. Que peut-on faire avec Python ?
Python est connu pour être « fourni avec les piles ». Cela signifie que sans aucun module additionnel, il est déjà possible de développer des applications pour de très nombreux domaines. La polyvalence est au cœur de la plateforme elle-même et constitue une de ses plus grandes forces : un développeur ayant appris le langage Python au travers d'un domaine (par exemple le web avec Django ou Zope), sera capable d'aborder un autre domaine tel que les interfaces graphiques en un temps record, sans apprendre de nouveau langage. Le seul apprentissage nécessaire concerne des techniques supplémentaires, par exemple la programmation événementielle. Cet apprentissage sera fortement accéléré par l'absence de nouvelle difficulté syntaxique à assimiler. On pourrait nommer ceci la « réutilisabilité des compétences ». Ces considérations sont une des causes de ce que l'on appelle le « Paradoxe Python » : les développeurs Python semblent difficiles à trouver, mais former un développeur à Python est un investissement léger et rentable, car générateur de polyvalence, de motivation et d'efficacité. Un bon développeur Java ou PHP n'aura pas de mal à apprendre le langage en quelques heures et sera rapidement plus productif.
2.Que peut-on faire avec Python ? .10
1.Services fournis en standard 11
2.Accès aux bases de données 13
3.Sites et applications web .16
4.Calcul et visualisation scientifique .21
5.Scripting d'applications 24
6.Interfaces Graphiques ..26
7.Scripts/administration Système ..29
8.Jeux vidéos ..30
9.Performances et algorithmique ..31
1. Services fournis en standard
Un langage de haut niveau comme Python se caractérise par le fait qu'il évite de réinventer ce qui existe déjà. Tout est déjà prévu pour que vous puissiez profiter de manière simple de protocoles courant, comme HTTP, FTP, IMAP ou POP, de techniques de programmation avancées comme le multithreading ou le multiprocessing, ou bien de chiffrement, compression ou stockage des données.
Voici un aperçu des possibilités fournies en standard avec Python.
Tous les types et services de base sont directement intégrés, comme les chaînes de caractères unicode, les types numériques, la gestion des erreurs (exceptions), la gestion des fichiers et des entrées/sorties, le formatage des chaînes et des dates. Des structures de haut niveau sont également présentes, comme les listes, les ensembles, les tableaux ou les dictionnaires. Ces structures sont fortement optimisées et leur implémentation est écrite en C. Elles apportent un haut niveau d'homogénéité et de souplesse dans la gestion des données.
De nombreux modules spécialisés sont présents par défaut, en voici quelques exemples :
re | expressions rationnelles |
difflib | calculs de delta de différences |
datetime | opérations sur les dates et heures |
calendar | opérations sur des calendriers |
math | opérations mathématiques |
random | opérations aléatoires |
zlib | opérations de compression |
csv | lecture/écriture de fichiers .CSV |
ConfigParser | lecture/écriture de fichiers .INI |
sqlite3 | accès à des bases de données SQLite ![]() |
md5, sha | opérations de hachage |
shutil | opérations de haut niveau sur les fichiers |
io | opérations de bas niveau sur des flux de données |
threading | programmation multithread |
subprocess | création de sous-processus |
multiprocessing | programmation multiprocessus |
Quelques exemples de modules standards pour la programmation réseau et internet :
ssl | connexion réseau sécurisée |
| opérations sur des courriels |
json | encodeur et décodeur JSON |
webbrowser | gestion des navigateurs internet |
cgi | outils pour la programmation web en CGI |
httplib | programmation HTTP |
ftplib | programmation FTP |
poplib | réception d'e-mail par POP |
imaplib | gestion d'e-mail par IMAP |
smtplib | envoi d'e-mail (SMTP) |
BaseHTTPServer | un serveur web basique |
Cookie | gestion des cookies |
xmlrpclib | connexion à des services web XML-RPC |
Exemples de modules pour le multimedia, fournis aussi en standard :
wave | manipulation de fichiers audio WAV |
colorsys | conversion de couleurs RGB, HSV, YIQ |
imghdr | détection des types d'images |
sndhdr | détection des types de fichiers audio |
Exemples de modules utiles au développement, débogage, profilage, également fournis en standard :
pydoc | générateur automatique de documentation |
doctest ![]() | écriture de la documentation testable |
unittest | écriture des tests unitaires |
pdb | le débogueur Python |
profile | le profileur Python |
gc | accès au Garbage Collector |
inspect | outils d'introspection des objets Python |
D'autres modules sont spécifiques aux plateformes UNIX, Windows ou Mac Os. Les modules ci-dessus ne sont que quelques exemples, vous pouvez vous référez à la documentation officielle pour avoir une vision plus complète des possibilités de la bibliothèque standard.
2. Accès aux bases de données
La plateforme Python permet d'accéder de manière très simple à la majorité des bases de données actuelles, y compris à des bases de données émergentes suivant la tendance actuelle du « NoSQL ». En dehors des pilotes bas niveau, on trouve également un ensemble de surcouches facilitant la programmation et améliorant fortement la sécurité (par exemple des protections contre les injections SQL).
Bases de données relationnelles
Il s'agit des bases de données classiques que l'on peut interroger avec le langage SQL. La majorité de ces bases de données, aussi bien libres que propriétaires, possèdent un pilote Python et ces pilotes suivent une spécification commune : la DB-API. La façon d'ouvrir un accès à une base et de lancer une requête est donc la même quelle que soit la base de données. Nul besoin d'apprendre à utiliser chaque pilote indépendamment. Ceci facilite également la migration d'une base vers une autre.
Parmi les bases de données ou les API prises en charge on trouve (liste non exhaustive) :
? PostgreSQL
? MySQL
? Oracle ? SQLite
? Ingres
? Informix
? Sybase
? Microsoft ADO
? IBM DB2
? ODBC
? Berkeley DB
Bases de données objet
Des bases de données objets sont également en production depuis plus de dix ans et simplifient la persistance des données dans le cadre d'un langage orienté objet comme Python. L'une d'entre elles, la ZODB, provient du framework web Zope, mais peut être utilisée de manière complètement indépendante pour permettre la persistance d'objets Python dans n'importe quelle application. L'utilisation de la ZODB rend la persistance complètement transparente dans une application : les objets sont stockés tels quels sous forme d'un graphe hiérarchique et chacun peut être utilisé directement comme un objet déjà en mémoire, sans avoir à effectuer la moindre requête. Une ZODB est capable de gérer plusieurs dizaines de millions d'objets de manière fiable, transactionnelle, et historisée. Elle répond aux quatre propriétés ACID : Atomicité, Cohérence, Isolation et Durabilité.
Bases de données « NoSQL »
Il s'agit souvent de bases de données à très grands volumes de stockage, souvent distribuées. Un bon exemple de base de ce type est CouchDB, une base de données supportée par la fondation Apache, écrite en Erlang avec un système de vues en Javascript. Le principe de CouchDB est de stocker uniquement des documents non structurés, possédant chacun un ensemble non figé de propriétés.
Les documents sont stockés à plat, de manière non hiérarchique. L'équivalent des requêtes SQL se fait grâce à l'utilisation de « vues » pré-calculées pour l'ensemble des documents. Le dialogue avec CouchDB peut se faire avec n'importe quel langage, via HTTP et un échange de données en JSON. Plusieurs bibliothèques en Python, comme CouchDBKit, facilitent le dialogue, la création de bases, l'insertion ou la modification des vues.
MongoDB est un autre exemple de base orientée
« document », et possédant un pilote Python.
La tendance NoSQL suit divers chemins : en dehors des bases orientées document comme CouchDB et MongoDB, on trouve des bases orientées « clé/valeur » comme Redis ou MemcacheDb, ou orientées « tables » ou « colonnes », comme Cassandra qui a été libérée par Facebook en 2008. Toutes les bases de ce type possèdent un pilote ou une bibliothèque Python : celle de Cassandra se nomme Lazyboy et simplifie l'accès aux données en s'intégrant aux structures de données haut niveau de Python. Celle de Redis se nomme simplement « redis », etc.
Surcouches pour l'accès aux bases
Python étant un langage objet, il est souvent plus agréable d'accéder aux bases de données en utilisant des objets. Au delà de la spécification DB-API offrant une interface unifiée, on trouve différents niveaux de surcouches aux bases de données : des bibliothèques comme SQLAlchemy proposent la construction de requêtes SQL par de simples appels de méthode de type insert, filter ou join sur des objets, sans avoir à écrire une seule ligne de SQL. Cela présente de nombreux avantages en terme de
fiabilité, de sécurité et de possibilité de changement de base de données : le langage d'accès est unifié entre toutes les bases.
À un niveau encore supérieur, on trouve les « ORM » (Object Relational Mappers). SQLAlchemy contient aussi un excellent ORM, probablement le plus utilisé en Python. L'ORM permet de travailler directement sur les objets métiers sans se soucier de la base de données : lors d'une lecture dans la base, les objets Python sont automatiquement reconstruits par agrégation ou jointure de tables. Inversement, lorsqu'on modifie les attributs d'un objet, l'ORM sait dans quelles tables écrire. Cette connaissance de l'ORM provient de l'écriture des schémas de données métiers effectuée lors de la phase de conception : la gestion de la base de données n'a plus besoin d'être prise en charge par le développeur, hormis pour des questions d'optimisation. Heureusement pour ce dernier point, il est possible de connaître toutes les requêtes générées et d'agir même au plus bas niveau.
D'autres ORM existent, comme Storm, créé par Canonical, la société qui développe le système d'exploitation Ubuntu Linux.
3. Sites et applications web
Python est utilisé depuis plus d'une décennie pour des développements web professionnels. Certains sites web actuels à très fort traffic comme YouTube ou Reddit sont presque entièrement écrits en Python. Les offres d'hébergement mutualisé classiques à faible coût proposent rarement ce langage car il nécessite l'utilisation d'un serveur dédié ou privé virtuel. Cependant, l'avènement des serveurs dédiés low-cost et du Cloud Computing s'accompagne de possibilités d'héberger des applications web en Python pour un coût modique. L'offre de Cloud Computing de Google, nommé App Engine a d'abord été disponible exclusivement pour Python (Google est un grand utilisateur de ce langage).
Des applications web professionnelles de type CMS (Gestion de contenu, intranets, extranets), ERP (Gestion d'entreprise) profitent également de la souplesse du langage et de la facilité avec laquelle on peut écrire des programmes génériques et extensibles. Pour la gestion de contenu, les portails ou sites collaboratifs, les intranets ou extranets, l'outil phare est Plone. Ce CMS très mature est utilisé depuis près de dix ans, il est complètement industrialisé, supporté par une importante communauté internationale et possède un très grand nombre de
modules d'extension. La version 4.0, sur le point d'être publiée, surprend actuellement par les énormes gains en performances qu'elle apporte, et qui justifient à eux seuls une migration vers cette version.
Pour la gestion d'entreprise, on trouve deux PGI Open Source (Progiciels de Gestion Intégrés) :
OpenERP connaît une croissance fulgurante. Il fonctionne à la fois en mode web et avec un client lourd. Il possède un nombre impressionnant de modules métiers. En outre, il se base sur une plateforme de développement rapide OpenObject avec laquelle il est possible de développer une application d'entreprise en un temps record.
L'autre PGI majeur est ERP5. Celui-ci s'offre le luxe de concurrencer les meilleures solutions d'ERP propriétaires, et son caractère générique lui permet de s'adapter à n'importe quelle entreprise ou organisation de n'importe quel pays. Il constitue également la base du service Tiolive d'externalisation totale de l'infrastructure informatique d'une entreprise.
À titre d'exemple nous citerons quelques outils courants dans le milieu du web qui sont écrits en Python : Mailman est un gestionnaire de listes de diffusion très robuste et extrêmement utilisé dans la communauté du logiciel libre. Moinmoin est un moteur de wiki également très courant.
Enfin, plus orienté réseau que web, l'implémentation historique du serveur et du client Bittorent sont en Python. Du fait de l'ouverture du protocole, de nombreuses autres versions en différents langages existent, mais il faut noter que ces premières versions sont celles qui l'ont mené à son succès originel.
Frameworks de développement
L'intérêt d'un framework (ou « cadriciel » en français) est d'offrir de manière cohérente toutes les briques de base pour créer une application en se concentrant uniquement sur les fonctionnalités métiers. Ainsi, les frameworks se chargent de vous offrir toutes les notions indispensables : accès aux bases de données, génération de page HTML, génération de formulaires, sessions, cache, authentification, etc.
Le monde du développement web en Python est extrêmement riche. Il est possible d'attaquer tous les niveaux de complexité, depuis la simple page personnelle jusqu'à un gros ERP ou un intranet. Cette richesse est heureusement contrôlée par une spécification qui rend les composants web et les frameworks interopérables. (La spécification WSGI, Web Server Gateway Interface).
La partie émergée de cet énorme iceberg laisse apparaître deux frameworks majeurs : Django et Zope. La partie immergée, tout autant digne d'intérêt, est abordée plus bas.
Django est un framework web de type MVC, très similaire à Ruby on Rails ou Symfony. Sa documentation est complète et sa prise en main rapide. La communauté française est très active et anime le site web . Django est idéal pour créer rapidement des sites ou applications web avec de bonnes performances. Il peut s'interfacer avec
différents types de bases de données et prend nativement en charge MySQL, PostgreSQL, SQLite et Oracle. De très nombreux modules pour Django existent (qu'on appelle des « applications Django ») et peuvent se greffer pour offrir des fonctionnalités additionnelles. Outre son excellente documentation, un des intérêts historiques de Django est d'offrir une interface d'administration, créée automatiquement, pour votre application.
Zope est un écosystème très vaste et très riche, certainement le plus ancien. Le principe fondateur de Zope est la publication d'objets sur le web : dès la fin des années 90, ce framework était entièrement orienté objet, y compris sa base de données (ZODB). Zope est toujours énormément utilisé et a donné naissance à tout un écosystème, composé de frameworks, micro-frameworks modernes, bibliothèques et outils.
L'écosystème Zope se décompose en plusieurs sous-projets :
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Zope 2 est la version historique du serveur d'application Zope. Il est toujours largement utilisé, et constitue la base de grands logiciels comme Plone ou ERP5. Les nombreuses années d'utilisation et de développement de Zope 2 et l'expérience acquise pendant cette période ont mené à une réécriture complète et modulaire de Zope, menant au développement d'une Architecture de Composants.
La Zope Component Architecture (ZCA) est l'architecture innovante sur laquelle se base aujourd'hui tout l'écosystème Zope. Elle se base sur une utilisation intelligente de Design Patterns, et permet de créer des composants applicatifs génériques, réutilisables et testables individuellement. Grâce à ce découpage en composants, il devient possible de gérer des applications d'un très haut niveau de complexité et de fiabilité.
Le Zope Toolkit (ZTK) est l'ensemble des bibliothèques Zope utilisant cette Architecture de Composants.
Tout ce travail a donné naissance à trois frameworks compatibles avec la spécification WSGI:
• BlueBream est le serveur d'applications issu de la réécriture de Zope 2. Il supprime son aspect monolithique et utilise intensivement la ZCA. C'est le nouveau nom de Zope 3 en 2010 !
• Grok est un framework basé sur le Zope Toolkit, très similaire à BlueBream et proposant une méthode simplifiée de configuration des composants.
• BFG est un micro-framework ultra-léger et très simple, offrant à la fois les principes MVC et ceux de publication d'objets de Zope. Il n'oblige pas les développeurs à comprendre la ZCA pour développer une application.
Grâce à cette architecture, ces trois frameworks sont ouverts les uns aux autres : les composants écrits pour l'un sont facilement réutilisables avec les autres.
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Les succès de Django et Zope 2 proviennent de leur caractère monolithique, et du fait qu'ils offrent, à l'instar de Python, un maximum de possibilités de manière native. Ces deux produits ne doivent pas occulter l'extraordinaire richesse d'autres frameworks comme Pylons, TurboGears, CubicWeb, web2py ou CherryPy. Vous pouvez obtenir une liste plus complète sur la page
Micro-frameworks et assemblage de composants web
Plutôt que d'utiliser des frameworks tout-en-un comme Django ou Zope 2, une alternative intéressante est de créer des applications par assemblage de composants génériques. Le principe est de partir d'une base minimale (comme BFG ou Pylons), puis d'ajouter des briques. Cet assemblage peut se faire de différentes façons :
? par ajout et utilisation de bibliothèques additionnelles,
? grâce à WSGI, un standard Python permettant de brancher des middlewares
? grâce à la Component Architecture de Zope, utilisable avec n'importe quel projet Python
? avec d'autres techniques de composants existantes (voir CubicWeb)
Voici quelques exemples de fonctionnalités pouvant être prises en charge par des composants séparés et réutilisables :
Accès aux bases de données
SQLAlchemy est une bibliothèque d'abstraction permettant d'accéder à n'importe quelle base de données relationnelle de manière identique et en programmation objet.
SQLAlchemy peut dialoguer avec SQLite, PostgreSQL, MySQL, Oracle, MS-SQL, Firebird, MaxDB, MS Access, Sybase, Informix, et DB2. D'autres outils du même genre existent :
Storm, SQLObject. Nous vous invitons à consulter la section Bases de données en page 11.
Génération de formulaires
Le principe est de décrire les données grâce à un schéma puis de laisser les formulaires se générer automatiquement en fonction du schéma. Il existe souvent un lien entre formulaires, schémas et bases de données. Pour cette raison, les bibliothèques de génération de formulaires sont souvent liées à une autre technologie, soit le framework lui-même, soit la base de données ou une abstraction sur la base de données. Voici quelques exemples de bibliothèques matures utilisables en production : (Zope), FormAlchemy (SQLAlchemy), tw.forms (TurboGears), gnue-forms (GNUe).
Authentification / autorisation
Il est possible de prendre en charge la notion d'authentification et d'autorisation de manière générique, hors de tout framework, juste par ajout d'un middleware WSGI sur une application existante. Les composants et sont conçus dans cette optique et couvrent les deux types
de besoin. Ils fonctionnent grâce à des plugins et sont capables de gérer n'importe quelle source d'utilisateurs, de groupes, de permissions, et n'importe quelle méthode d'authentification et d'autorisation.
Templating
La création dynamique des pages HTML est prise en charge par ce qu'on appelle un outil de templating. Le principe est d'insérer du contenu en plaçant dans les pages HTML soit des balises spécifiques, soit des attributs XML. Tous les frameworks de développement web proposent un ou plusieurs outils de ce genre (dont les noms sont ZPT, Mako, Genshi, Chameleon, et d'autres).
Gestion du cache et des sessions
Beaker est une bibliothèque permettant de gérer du cache ou des sessions avec abstraction du stockage. De nombreuses méthodes de stockage sont disponibles, persistantes ou non : memcached, dbm, sql, mémoire vive, etc.
4. Calcul et visualisation scientifique
Le domaine scientifique est un des plus gros points forts de Python. Sa facilité d'apprentissage permet à des scientifiques, chercheurs, mathématiciens d'être efficaces rapidement lors de prototypages, de calculs lourds ou distribués, ou de visualisation. Python remplace progressivement les outils ou frameworks scientifiques propriétaires et son modèle Open Source est un avantage dans le milieu scientifique, où le partage de connaissance et d'innovation est une pratique naturelle.
NumPy
NumPy est l'outil de base pour faire du calcul scientifique en Python. Il offre notamment des capacités de calcul sur des matrices à N dimensions, des capacités d'intégration avec C/C++ et Fortran, de l'algèbre linéaire, des transformées de Fourier et des outils de calcul aléatoire. NumPy permet de travailler sur des très gros jeux de données en minimisant la consommation mémoire (calcul sur des sousmatrices, sans duplication). Les algorithmes de calcul sont implémentés en C et fortement optimisés.
SciPy
SciPy est construit au dessus de NumPy et offre un vaste ensemble d'outils et d'algorithmes pour les mathématiques, le calcul scientifique et l'ingénierie : calculs matriciels, polynomiaux, algèbre linéaire, traitement du signal, statistiques, algorithmes génétiques, machine learning, etc.
Matplotlib
Matplotlib est une bibliothèque de
tracé et visualisation produisant des graphiques de qualité professionnelle. Les graphiques peuvent être produits dans différents formats de sortie, y compris des formats interactifs permettant une interaction à la souris, intégrables dans une interface graphique. Matplotlib peut être utilisé soit depuis un programme en Python, soit depuis un terminal de commande interactif. De très nombreux types de graphiques peuvent être générés. Par défaut il s'agit de graphiques en 2D et des extensions permettent de produire des cartographies, graphiques en 3D ou des grilles de données.
Sage
L'objectif de Sage est l'étude des mathématiques, élémentaires ou avancées, fondamentales ou appliquées. Cela comprend notamment l'algèbre basique, le calcul infinitésimal, la théorie des
nombres, la cryptographie, le calcul numérique, l'algèbre commutative, la théorie des groupes, la combinatoire, la théorie des graphes, l'algèbre linéaire exacte et beaucoup d'autres domaines. Sage est dédié à l'enseignement et la recherche. Son principe est de rassembler plus d'une centaine de programmes Open Source dans une interface unifiée, soit une ligne de commande Python, soit un « notebook » accessible depuis un simple navigateur web.
Biopython
C'est un framework orienté biologie. Il contient plusieurs modules spécialisés, pour travailler avec les séquences ADN, les protéines qu'elles codent et interagir avec les principales bases de données biologiques en ligne.
PyMol
PyMol est un système de visualisation moléculaire, un outil de rendu et un éditeur moléculaire en 3D, dédié à la visualisation de structures chimiques, y compris les structures cristallines à résolution atomique. PyMol peut être
utilisé pour visualiser des protéines, des acides nucléiques (ADN, ARN) des glucides, ou n'importe quelle structure moléculaire ou atomique pour la recherche pharmacologique, biotechnologique, dans l'industrie, la recherche académique ou l'enseignement. PyMol permet de générer des images statiques ou des animations et peut exporter les données vers d'autres formats 3D.
MAYAVI
Outil de visualisation interactive de données scientifiques, prévu pour être intégré avec les différentes bibliothèques scientifiques Python (notamment Scipy).
Autres projets
De très nombreux autres projets existent, en voici quelques uns :
MMTK : Le Molecular Modelling Toolkit, permet la modélisation et la manipulation de molécules, grâce à des algorithmes de simulations permettant d'implémenter facilement des simulations complexes (trajectoires, codage de protéines étape par étape ).
SymPy : un outil pour les mathématiques symboliques.
Une liste plus complète en anglais se trouve à l'adresse suivante :
5. Scripting d'applications
La légèreté de Python et ses capacités d'interopérabilité lui permettent d'être embarqué directement dans de nombreux logiciels afin d'être utilisé comme langage de script ou de macro. Quand il n'est pas embarqué, Python est souvent proposé comme méthode de scripting et de pilotage pour des applications de bureautique ou de graphisme.
En voici quelques exemples.
La célèbre suite bureautique libre, poussée par Sun, peut être pilotée entièrement en Python. Il est donc possible d'écrire des macros en Python pour réaliser toutes sortes de tâches automatisée, de générer ou remplir des documents depuis une base de données, générer des factures, etc.
Autodesk Maya
Maya est un modeleur 3d propriétaire réputé, développé par Autodesk. Depuis la version 8.5, Maya offre nativement une interface Python aux commandes Maya et à l'API interne.
Blender
Blender est un logiciel de modelage et d'animation 3D
libre et très puissant, entièrement scriptable en Python, ce qui permet d'automatiser des traitements, des créations d'objets ou d'animations complexes.
Inkscape
Inkscape est un illustrateur vectoriel libre, il est aussi interfaçable avec Python, de l'intérieur ou de l'extérieur (appel d'un script depuis Inkscape ou communication avec Inkscape depuis un script).
Gimp
Gimp est un logiciel libre de retouche d'images possédant de nombreuses fonctions avancées. Il inclut de base un interprète Python, permettant de le scripter et de réaliser des filtres très puissants.
Autres logiciels pilotables
De très nombreux autres logiciels sont pilotables nativement en Python. Pour les autres, sous Windows, sous Mac et sous Linux, des API ou des bus d'événements de type COM, D-Bus, AppleScript, sont également programmables en Python pour piloter des applications, des parties du système ou réagir à des événements.
6. Interfaces Graphiques
Python permet de créer des interfaces graphiques de manière simple et rapide, avec l'aide d'une bibliothèque graphique adéquate. Le code créé peut en outre fonctionner de la même manière sur Windows, Linux, MacOsX ou n'importe quel autre système sur lequel la bibliothèque utilisée est disponible ! Visuellement il est impossible de différencier une application écrite en Python et la même application écrite par exemple en C ou C++ : si la bibliothèque graphique est la même, le rendu est identique. Le code source, par contre, sera beaucoup plus facile à comprendre et à maintenir. L'utilisation de Python avec ces bibliothèques réduit les temps de développement de manière spectaculaire, sans pénaliser la réactivité des logiciels.
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Bibliothèques disponibles en Python
Une bibliothèque graphique est le composant qui offre l'ensemble des widgets composant une interface graphique (boutons, checkbox, menus, ascenseurs, etc.). Plusieurs bibliothèques existent pour créer des interfaces graphiques multiplateformes, et toutes peuvent être utilisées avec Python. Les plus connues sont GTK+, Qt et WxWidgets.
GTK+ utilise automatiquement le thème natif de Windows et passe donc inaperçu sur ce système. Il est utilisé par défaut dans beaucoup de systèmes d'exploitations comme Ubuntu, Redhat ou Solaris, car l'environnement Gnome se base entièrement sur lui. De très nombreux
logiciels l'utilisent, aussi bien libres, comme GIMP (retouche photo), Inkscape (illustrateur vectoriel) ou Maemo (plateforme embarquée), que propriétaires, comme VMware (virtualisation). L'accès en Python se fait grâce à PyGtk, disponible sous Windows, Linux et MacOsX.
Qt est une bibliothèque développée aujourd'hui par Nokia et aussi très employée, aussi bien par des logiciels libres que des logiciels propriétaires. Elle est utilisée également par de nombreux systèmes d'exploitation comme Mandriva ou Pardus, car l'environnement KDE se
base dessus. L'accès en Python se fait grâce à PyQt, disponible sous Windows, Linux et MacOsX.
Le principal intérêt de WxWidgets est qu'il utilise la bibliothèque graphique du système cible, rendant l'intégration 100% transparente. L'accès en Python se fait
grâce à WxPython, disponible sous Windows, Linux et MacOsX.
D'autres bibliothèques similaires existent, comme Tk, dont l'interface est même fournie par défaut avec Python.
Création rapide d'interfaces graphiques
Pour créer rapidement des interfaces graphiques complexes, il existe des outils interactifs et très simples à utiliser. En voici quelques uns, dont certains sont écrits en Python. Leur fonctionnement est similaire : vous créez visuellement l'interface graphique, puis l'outil enregistre le description de cette interface dans un fichier XML. Ce fichier XML peut ensuite être utilisé grâce à une unique instruction dans le programme final en Python. Avec WxWidgets, étant donné que le code fait plus d'une ligne, il est généré automatiquement par l'outil wxGlade.
Le logiciel Glade permet de créer visuellement une interface graphique en GTK+.
Le logiciel Qt Designer permet de créer visuellement une interface graphique en Qt.
Le logiciel WxGlade permet de créer visuellement une interface graphique en WxWidgets.
Une alternative à Glade
Il existe un programme équivalent à Glade, appelé Gazpacho et entièrement écrit en Python. Son interface est légèrement différente, mais il offre globalement les mêmes fonctionnalités, avec en plus l'accès à un ensemble supplémentaire de widgets (Kiwi).
Autres types d'interfaces graphiques
D'autres technologies matures ou innovantes existent. En voici quelques exemples :
PyMT est un framework autorisant la création d'interfaces tactiles Multipoint (multitouch) accélérées grâce à OpenGL, sous Linux Ubuntu, MacOsX ou Windows 7.
Jython est une version de Python fonctionnant sur la plateforme Java. Il permet d'accéder en Python à toutes les bibliothèques Java et donc
de créer des interfaces Capture d'écran d'une démo d'interface multipoint en Python graphiques avec AWT ou Swing.
IronPython est une version de Python fonctionnant sur la plateforme .NET. Il permet d'accéder à toutes les bibliothèques .NET et donc de créer des interfaces graphiques avec WPF, MFC ou directement win32.
Pyjamas provient des technologies web. Il s'agit d'un compilateur Python vers Javascript, d'un framework AJAX et d'un ensemble de widgets pour créer une application fonctionnant indifféremment sur le web ou en mode desktop.
7. Scripts/administration Système
De par sa nature dynamique et multiplateforme, et aidé par sa syntaxe simple et claire, Python se révèle être un bon langage pour la programmation de scripts systèmes. Ainsi on le retrouve de façon de plus en plus fréquente dans de nombreux scripts d'installation, de configuration, de maintenance, de surveillance, par exemple dans les distributions linux comme Ubuntu, Pardus, Redhat, Fedora ou Gentoo. On le trouve même depuis quelques temps dans les outils courants des administrateurs Windows visant à une efficacité maximale.
La gestion des exceptions, avec les erreurs possibles clairement identifiées dans les modules systèmes, permet ainsi de gérer finement et clairement les différents états dans lesquels une opération peut se terminer. L'intégration à l'environnement, la gestion simple des variables systèmes, des arborescences, des journaux d'exécutions, des expressions rationnelles puissantes permettent entre autres d'écrire des scripts systèmes efficaces, lisibles et maintenables.
Entre autres exemples, les modules suivants peuvent être d'une utilité immédiate pour un administrateur système ayant une tâche à automatiser:
? sys : fonctions fortement liées à l'interprète Python
? os : fonctions liées au système d'exploitation
? shutil : fonctions de haut niveau pour la gestion de fichiers
? stat : pour obtenir les informations précises sur des fichiers
? logging : module simplifiant la création de journaux d'événements
? tarfile, zipfile : gestion des archives format zip et tar
? commands : appel et traitement des retours de programmes externes
? pwd : gestion sécurisée des mots de passes
8. Jeux vidéos
Le domaine des jeux vidéos n'est pas non plus ignoré :
Dans le jeu en ligne massivement multijoueurs EVE online, Stackless Python a été utilisé pour implémenter le serveur de jeu, un système demandant une approche hautement concurrentielle de la programmation et de grandes performances. La souplesse de Python permet ici de créer un design applicatif extensible, adapté à un besoin en évolution constante, tout en restant facile à modifier et améliorer dans des délais brefs. Dans le jeu Civilisation IV, un
jeu de stratégie réinventant l'histoire des civilisations humaines sur plusieurs milliers d'années, Python est utilisé pour accéder à de nombreux composants du jeux, et scripter un certain nombre de fonctionnements.
Il existe également des moteurs 3D comme les moteurs Panda3D, ou Soya3d, dont les cœurs sont respectivement en C++ et Python/Pyrex et avec lesquels on peut écrire des jeux entièrement en Python et avec de bonnes performances.
9. Performances et algorithmique
Apprentissage
La simplicité d'utilisation de Python en fait un langage intéressant pour apprendre l'algorithmique sans être perturbé par des considérations telles que la compilation, la gestion des pointeurs et de la mémoire ou la maîtrise d'outils liés au langage. Juste après installation, on peut immédiatement lancer un interprète et effectuer quelques tests en ligne de commande. À ce stade, même un éditeur de code est inutile.
Maquettage
Réaliser un algorithme intensif final en pur Python n'est pas une bonne idée, mais faire une maquette de cet algorithme en Python en est une excellente. Cela permet de confirmer ou infirmer une hypothèse très rapidement et d'éviter d'allouer trop de temps ou de ressource à quelque chose qui pourra éventuellement être abandonné.
Une fois la maquette réalisée, il suffit de réécrire uniquement les parties qui doivent être accelérées dans un langage compilé puis de les placer dans un module Python, ou bien d'utiliser une des techniques ci-dessous qui ont l'avantage de rester en Python.
Optimisation
Python étant un langage interprété, il profite pleinement du fait que le temps d'exécution d'un programme coûte beaucoup moins cher que son temps de développement : le but est de créer des programmes le plus rapidement possible, tout en restant extrêmement lisible et maintenable.
Néanmoins des besoins d'optimisation peuvent survenir. Pour ce qui est des performances algorithmiques, Python permet d'exprimer simplement des algorithmes complexes et de comparer les performances de
différentes approches, mais ne sera pas nécessairement la plateforme de choix pour faire tourner, in fine, lesdits algorithmes.
Diverses approches ont été explorées pour offrir des accélérations, sous la forme d'implémentations alternatives, de compilation just-in-time, de traduction de code ou simplement d'optimisations.
Voici différentes techniques pouvant être utilisées, dont certaines sont capables d'atteindre les performances du langage C.
Psyco : c'est un mécanisme de compilation just-in-time. Psyco annonce un gain moyen de 4x, mais pouvant aller jusqu'a 100x, et ne demande aucune modification du code source. Il ne marche cependant que sur architecture i386.
Stackless Python : Stackless Python vise à améliorer le support du multiprocesseur en ajoutant des outils de parallélisme au langage : les tasklets, les channels, un ordonanceur
PyPy : très ambitieux et dopé un temps par un financement européen, PyPy est un projet de recherche visant à effectuer de la traduction de code et de la compilation. L'idée directrice est de traduire une description de Python effectuée en Python luimême vers des langages de plus bas-niveau. La rumeur veut que le but recherché est d'aller plus vite que le C. PyPy commence à connaître des retombées intéressantes et affiche des performances souvent meilleures que le Python de référence.
Unladen Swallow : initié par Google, c'est une modification de Python dont le but est de rester 100% compatible tout en offrant de fortes accélérations. L'objectif est d'obtenir une accélération de 5x. Les premiers résultats donnent entre 1 et 2x, et Google estime que la marge de progression est encore énorme.
Cython : produit des modules C à partir du code python, permet de rendre les types de variables statiques, offrant dans ce cas de grandes optimisations. C'est l'outil parfait pour accélérer les zones d'un programme qui doivent absolument être rapides.
Voici un bref graphique comparatif de quelques benchmarks, afin de visualiser les différences potentielles entre les solutions mentionnées cidessus. L'unité est le temps mis par CPython sur chaque algorithme.
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On constate que les possibilités d'accélération d'un code sont énormes avec Psyco qui est probablement l'une des solutions les plus efficaces actuellement. Stackless Python trouve tout son intérêt lors d'écriture d'applications multithread.
Par défaut et dans l'esprit, Python n'oblige pas les développeurs à utiliser des outils lourds et contraignants, un simple éditeur de texte et un terminal sont suffisants pour développer des applications de toutes tailles, y compris les plus importantes. La courbe d'apprentissage est ainsi beaucoup plus douce que dans d'autres environnements.
Néanmoins tous les outils sont présents pour s'adapter aux goûts de chacun, aux pratiques modernes ainsi qu'aux contraintes industrielles. Cette section présente des outils qui doivent être mis en place pour améliorer la qualité des projets, l'intégration continue ou la réactivité des équipes.
3.Outils d'industrialisation ..33
10.Forges de développement .41
1. Index général des paquets Python
Les composants applicatifs en Python peuvent être distribués sous forme de paquets individuels appelés des eggs. Un projet peut donc être décomposé en plusieurs eggs et ceux-ci peuvent être facilement réutilisés dans d'autres projets.
Dans le cadre d'une gestion de projet, le découpage en eggs facilite la répartition des tâches entre plusieurs équipes qui peuvent publier individuellement les versions de leur module pour les intégrer au produit final. La gestion de projet elle-même peut donc être
séparée et le module peut suivre son propre cycle de développement, test, publication, intégration, mise en production, et maintenance corrective.
Les composants ayant un intérêt général sont publiés sur un site web regroupant l'ensemble de ce qui est produit par la communauté : l'index PyPI (Python Package Index). Cette pratique, courante dans le milieu du logiciel libre, améliore la mutualisation du code, évite de réinventer ce qui existe déjà, permet de trouver facilement un module pour un besoin particulier, et encourage tout le monde à écrire du code générique réutilisable.
Grâce à des outils comme Distribute et PIP, tout composant présent sur l'index PyPI peut être téléchargé et installé d'une simple commande ou ajouté à un projet par une simple ligne dans un fichier de configuration. À l'inverse, un composant peut être publié sur l'index PyPI avec la même facilité, ou éventuellement sur un index privé, interne à l'entreprise.
2. Construction d'applications
Une application se compose généralement d'un assemblage de produits, de paquets, de bases de données, de bibliothèques, de code source spécifique, ou de configuration. Pour assembler tous ces éléments de manière automatique et répétable, il faut utiliser un outil de construction. Buildout en fait partie et est très utilisé dans le milieu du web. Il se base sur une succession de « recettes », chaque recette étant responsable d'une partie de l'application, par exemple la mise en place de la base de données ou d'un distributeur de charge. Les recettes sont elles-mêmes distribuées sous forme de paquets Python et sont disponibles pour tous. Un unique fichier de configuration de quelques dizaines de lignes est suffisant pour décrire et construire une application complexe en puisant dans diverses sources.
3. Déploiement d'applications
Le déploiement s'automatise facilement, soit en utilisant l'outil Buildout mentionné dans le paragraphe précédent, éventuellement en générant une archive ou un paquet système contenant l'application. Des outils additionnels comme Fabric peuvent être utilisés pour automatiser des tâches simultanément sur plusieurs serveurs. Des projets très récents et prometteurs comme Silver Lining s'inspirent des techniques du Cloud Computing pour le déploiement sur des serveurs virtuels. Silver Lining pourra à terme déployer des applications faites dans d'autres langages comme PHP pour lequel une prise en charge expérimentale existe déjà.
4. Tests automatisés et documentés
Si les tests unitaires peuvent se pratiquer dans tous les environnements, la plateforme Python offre une notion complémentaire extrêmement bénéfique : les « doctests ». On peut présenter les doctests au choix comme de la documentation testée ou des tests documentés. Ils permettent de documenter et tester un projet en même temps pendant la phase de conception, avant même l'écriture du code. Il s'agit d'une succession de paragraphes explicatifs et de morceaux de code de haut niveau donnant un aperçu de l'utilisation des composants applicatifs dans une console Python.
En voici un exemple :
Voici comment utiliser la classe `Ham` avec ses attributs
et ses méthodes. On peut créer une instance de la classe et modifier ses attributs :
>>> from monprojet import Ham
>>> ham = Ham()
>>> = 'nom du ham'
>>> ham.valeurs = [2, 3, 4] Ensuite on peut calculer la moyenne des valeurs grâce à une méthode `mean` :
>>> ()
3.0
Cette documentation peut être exécutée comme un programme test et on doit retrouver à l'exécution les mêmes valeurs de sortie que dans le texte.
Les doctests sont complémentaires aux tests unitaires ou fonctionnels et garantissent que la documentation existe et est à jour. Cette technique permet de travailler naturellement et simultanément en développement dirigé par les tests et développement dirigé par la documentation. L'ensemble de ces pratiques apportent des avantages indéniables :
? garantie de non-régression
? documentation existante et à jour
? détection précoce des erreurs de conception
? possibilités d'intégration continue
En Python il est également possible et conseillé d'intégrer une (petite) partie de la documentation directement dans le code source sous forme de docstring, qui peuvent elles-même être des doctests ! On peut donc placer des petits tests documentés directement dans le corps du programme, à l'intention des développeurs. Cette documentation intégrée dans le code peut ensuite être testée et extraite automatiquement afin de générer automatiquement des livres de documentation et des rapports de tests. Dans ce cas d'utilisation, la proximité entre le code et les tests garantissent que les tests sont adéquats et modifiés en même temps.
Parmi l'éventail des outils de tests, on trouve également des outils de mesure du taux de couverture des tests, qui sont souvent intégrés par défaut dans les outils de lancement de test et doivent faire partie de l'indicateur final de qualité.
Les outils de Mock sont également utiles et aident à simuler un composant applicatif manquant pour les tests.
5. Qualité du code
Analyse automatique : comme déjà mentionné dans le premier chapitre, un code Python doit préférablement suivre un ensemble de conventions de codage (définies dans le document PEP-8). En plus de ces conventions, il est possible de définir un ensemble de règles spécifiques à un projet, ou de contraintes supplémentaires sur le code. Des outils d'analyse du code sont dans ce cas utiles pour vérifier ces règles, et définir un ensemble de métriques de qualité à respecter. Ces métriques peuvent alors être vérifiées en même temps que les tests unitaires.
Parmi les outils d'analyse automatique du code, on peut citer Pylint, PyFlakes ou PyChecker. Ces outils sont capables de détecter des problèmes potentiels dans le code, un manque de documentation, un non-respect des conventions, des imports inutiles, des morceaux de code jamais exécutés, etc.
Des indicateurs supplémentaires existent pour détecter par exemple des problèmes de conception, mesurer la complexité cyclomatique du code, ou trouver des redondances potentielles.
Analyse humaine : l'analyse humaine se pratique notamment grâce à des outils de revue de code. L'application Review Board, écrite elle-même en Python (Django), prend en charge cette fonctionnalité : au travers d'une interface web conviviale, le code source peut être commenté, toute modification peut être soumise à approbation avant ou après propagation dans le dépôt. La revue de code est une pratique excellente mais non sans risques au niveau humain : elle peut entraîner des tensions entre développeurs et doit être mise en place avec précaution et concertation.
Analyse aléatoire : les outils de fuzzing peuvent détecter des bugs ou des problèmes de sécurité en soumettant au programme des données invalides générées aléatoirement, ou générées à partir de données valides dont quelques bits ont été modifiés aléatoirement. Plusieurs outils de ce genre sont écrits en Python, l'un d'entre eux (Fusil) est capable de tester n'importe quel programme et a même servi à détecter des problèmes dans de nombreux logiciels tels que Gimp, PHP ou Python lui-même.
6. Intégration continue
Pour améliorer la qualité et la réactivité d'un développement, on peut mettre en place un robot qui lance les tests unitaires et fonctionnels automatiquement, de manière périodique ou de manière synchrone dès qu'une modification est effectuée sur le code. L'équipe peut être ainsi avertie immédiatement et sans intervention humaine.
L'un des outils les plus utilisés est BuildBot, un robot d'intégration continue écrit en Python. Cet outil est très souple. Un ensemble de clients BuildBots peut être lancé sur différentes machines, par exemple un Windows 32bits, un Linux 64bits, et renvoyer les informations à un serveur Buildbot qui affiche un tableau récapitulatif de tous les tests et de leurs résultats. En même temps que les tests unitaires, le BuildBot peut exécuter et publier les analyses de qualité de code. En fonction de ce résultat, n'importe quelle action automatique peut être entreprise, comme l'envoi d'un e-mail ou le hurlement d'un Tuxdroïd.
Les métriques de qualité peuvent aussi être recueillies par des outils comme Bitten pour faciliter l'intégration continue. L'intérêt de Bitten est qu'il s'intègre dans la forge Trac, pour rapprocher les
métriques qualité de la gestion des tickets, la documentation ou le code source.
7. Génération de documentation
L'univers Python utilise une syntaxe commune pour la documentation, les commentaires de code ou les doctests : le reStructuredText (RST). Le RST a la particularité d'être conçu pour être lu directement. Il ne comporte pas d'éléments gênant la lecture tels que les balises ou les délimiteurs de blocs (crochets, accolades ), mais est inspiré des pratiques intuitives d'écriture de contenu en mode texte pur. Voici un exemple :
Outils d'industrialisation
========================== Par exemple, les titres de chapitre sont soulignés de signes 'egal'
Génération de documentation
---------------------------
Les titres de paragraphe sont soulignés de tirets,
l'emphase est indiquée avec des **étoiles** (gras) ou des `quotes` (italique)
Python fournit tous les outils nécessaires pour valoriser de la documentation écrite en RST. L'outil phare de génération de documentation dans l'écosystème Python est Sphinx. Cet outil génère de la documentation au format HTML, PDF ou Latex à partir de documents en RST. Le html produit offre par défaut une interface web conviviale avec une table des matières générée automatiquement et un moteur de recherche intégré écrit en Javascript. Il gère la coloration syntaxique des
blocs de code pour de nombreux langages. Il peut également inspecter un projet pour extraire la documentation du code et la liste des composants.
Sphinx peut être utilisé pour n'importe quel projet de documentation. Le phase initiale d'écriture de cette publication a elle-même été gérée avec cet outil.
8. Environnements de développement intégrés
Les développeurs habitués aux environnement de développement intégrés pourront retrouver leurs marques car il est possible de travailler notamment avec Eclipse en utilisant un module nommé PyDev, qui offre tous les outils classiques d'un EDI avec une spécialisation pour Python : complétion de code, colorisation de syntaxe, analyse et évaluation de code, etc.
D'autres EDI non mentionnés ici sont disponibles, aussi bien libres que propriétaires et souvent écrits eux-mêmes en Python.
9. Dépôts de code source
Les dépôts de code source contiennent tout l'historique, ligne par ligne, de l'évolution du code source d'un projet. En dehors de Subversion, encore très utilisé, la tendance actuelle est à l'utilisation de gestionnaires de version décentralisés comme Mercurial, Bazaar ou Git. Sur ces trois systèmes, les deux premiers sont écrits en Python ! Leur intérêt est multiple, ils ne nécessitent pas de serveur central, sont faciles à utiliser, autorisent un travail distant hors-ligne, s'adaptent à n'importe quelle organisation d'équipe, et offrent de par leur fonctionnement une réplication intrinsèque pouvant servir de sauvegarde. De très nombreux
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projets migrent actuellement vers ces systèmes, grâce à la facilité avec laquelle on peut convertir un dépôt Subversion en dépôt décentralisé.
10. Forges de développement
Les forges sont des environnements conviviaux regroupant dans une interface unifiée tous les outils utiles pendant les phases de développement d'un logiciel : gestion des tickets, wiki de documentation, navigation dans le code, gestion des traductions, affichage des
métriques de qualité, affichage du résultat des tests automatisés, etc. Ces forges peuvent être installées en interne dans les entreprises et peuvent gérer souvent plusieurs projets en même temps. Trac en fait partie : cette forge s'installe en quelques minutes et bénéficie de nombreux modules offrant des fonctionnalités additionnelles. Certaines de ces forges possèdent un pendant public comme le Launchpad de Canonical qui gère de très nombreux projets de logiciels libres, notamment le système d'exploitation Ubuntu Linux. Le Launchpad a été libéré depuis quelques mois, il offre un niveau fonctionnel très large pour les entreprises souhaitant s'en équiper.
4. Communauté
Le langage Python est développé sur le mode communautaire et n'est pas dépendant d'une seule entreprise. Il est le résultat de travaux et de votes issus de propositions d'améliorations nommées « PEP » (Python Enhancement Proposal). Au delà du langage en lui-même, la création et le support de l'ensemble des outils et bibliothèques de l'écosystème est pris en charge par une communauté internationale constituée d'entreprises, particuliers, organisations ou associations. En France, le côté associatif est animé par l'afpy, au travers de nombreuses activités :
– conférence annuelle PyCon FR
– rencontres mensuelles sur des sujets techniques et non
techniques
– présence aux salons, rencontres et conférences :
– Salon Solutions Linux
– RMLL
– OSDC fr
– JDLL
– JM2L
– Rédaction de dossiers et articles de presse(Hors-Série Linux Magazine n°40 sur Python)
– Animation du site web (forum, liste de diffusion, offres d'emploi, etc.)
– Présence sur des canaux IRC
5. Conclusion
Les 20 ans d'âge de la plateforme Python lui ont apporté une forte maturité et ont engendré un écosystème très varié. Cet écosystème est composé de nombreux acteurs, institutions, indépendants, particuliers, associations, mais surtout de très nombreuses entreprises des plus petites aux plus grandes comme Google ou Microsoft qui ont compris les avantages - agilité, polyvalence, lisibilité et efficacité - et l'engouement que pouvait apporter cette plateforme. Dans de nombreux pays, on constate même une forte accélération du taux d'utilisation de Python (+45% aux États-Unis depuis le printemps 2008). Tournée vers l'avenir, la plateforme a également réussi sa modernisation avec la sortie d'une nouvelle version majeure (3.0 et 3.1) qui se débarrasse de certains défauts de jeunesse.
Or, en dépit d'une bonne industrialisation de ses procédés et la présence de nombreux outils, Python reste une plateforme extrêmement facile à aborder et très homogène. Cette homogénéité tire sa source d'une sensibilité propre à la communauté, qui se retrouve dans l'écriture de ce qu'on appelle un code « pythonique ». Qu'est-ce qu'un code pythonique ? Une première réponse existe dans l'interprète Python lui-même :
>>> import this
The Zen of Python, by Tim Peters
Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one -- and preferably only one – obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
6. Licence et diffusion
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